RIGI24 · CUSTOMER LOYALTY

Ինչպիսի հնարավորություններ պետք է ունենա հաճախորդների ակումբի ծրագրաշարը։ Rigi24 Loyalty-ի ընտրության ուղեցույցը և հնարավորությունների ներկայացումը

Այս հոդվածը ներկայացնում է հաճախորդների ակումբի ծրագրաշարի ընտրության ամբողջական ստուգաթերթ և բացատրում է, թե ինչպես է Rigi24 Loyalty մոդուլը նախագծված՝ հաշվի առնելով անդամակցությունը, միավորները, մակարդակները, պարգևները, QR-ը և ինտեգրացիան։

Ընդհանուր պատկեր՝ նվեր, գնում և պարգև հաճախորդների ակումբի ծրագրաշարի և Reward համակարգի համար
Rigi24 — Ամրագրում. Կառավարում. Աճ.

Երբ որևէ բիզնես մտադիր է սկսել փորձառության ծրագիր, ծրագրային ապահովման ընտրությունը սովորաբար սկսվում է պարզ ցուցակով՝ ունի՞ միավոր, ունի՞ զեղչ, ունի՞ հաճախորդի քարտ, ունի՞ հաշվետվություն: Սակայն տարբերությունը մատուցողական գործիքի և վստահելի համակարգի միջև հենց այն մանրամասներում է, որոնք կարճ դեմոներում հազվադեպ են երևում: Փորձառության ծրագրի ծրագրային ապահովումը պետք է միայն «ավելացնի միավոր» կամ «ցուցադրի կուպոն»՞, թե՞ պետք է կարողանա հաշվեկշիռ ունենալ միավորների շարժը, կանխել պարգևատրման կրկնող ծախսումը, վերահսկել մասնաճյուղը, կառավարել շրջանառությամբ ժամկետը, ստեղծել անվտանգ քանի-կոդ թվային քարտի համար և վճարման պահին համաժամանել բիզնեսի հիմնական գործընթացի հետ:

Եթե Loyalty մեթոդը մտնում է իրական գործունեության մեջ, պատասխանն ակնհայտ է՝ համակարգը պետք է դուրս գա պարզապես թվային զեղչի քարտի սահմաններից: Reward-ը ֆինանսական հասկացություն է՝ անկախ նրանից՝ դրա ձևը նվեր է կամ միավոր, այն ի վերջո ազդում է բիզնեսի ծախսերի և հաճախորդի ստացած արժեքի վրա: Այս պատճառով ծրագրային ապահովումը պետք է նմանապես պարզ լինի հաճախորդի համար և միևնույն ժամանակ հսկայական և վերահսկելի արագասարք լինի հետևի պլանում:

Այս հոդվածը տրամադրում է ընդհանրական ստուգաթերթ փորձառության ծրագրի ծրագրային ապահովման ընտրության համար և միաժամանակ բացատրում, թե ինչպես է Rigi24-ի Loyalty մոդուլն մշակված անդամակցության, միավորի, Tier-ի, Reward-ի, Entitlement-ի, QR-ի, Branch Scope-ի, Expiration-ի և Integration-ի տրամաբանությամբ: Նպատակը միայնฟերուչերների ներկայացում չէ, այլ հասկանալ, թե ամեն ֆերուչերը ինչ խնդիր է լուծում ճշգրիտ:

۱. Հաճախորդի անդամակցություն՝ հիմնված, որին չպետք է կեղծվեր

Յուրաքանչյուր փորձառության ծրագիր սկսվում է Membership-ով: Համակարգը պետք է իմանա՝ հաճախորդը անդամակցում է, թե ոչ, անդամակցությունը ակտիվ է, թե դադարեցված, երբ է անդամագրվել և վերջին ակտիվությունը երբ է եղել: Եթե Membership-ն ընդամենը նշում է պրոֆիլում, ապա շատ գործընթացներ դառնում են անորոշ:

Անդամակցությունը պետք է կապված լինի բիզնեսի իրական հաճախորդի հետ, ոչ թե որ յուրաքանչյուր մոդուլ ստեղծի նույն անձի ինքնուրույն պատճեն: Սա հատկապես կարևոր է բազմամոդուլային հարթակում: Եթե հաճախորդը CRM-ում ունի մեկը, Restaurant-ում մեկ այլը, իսկ Loyalty-ում երրորդը, ապա հաշվետվությունն ու ինտեգրված փորձը դժվար է դառնում ժամանակի ընթացքում:

Rigi24-ը օգտագործում է Business + Customer համատեղ մոդելը: Loyalty-ն հիմնված է հենց այս նույն ինքնության վրա: Անդամակցությունը կապված է գոյություն ունեցող հաճախորդին, և միավորների, Tier-ի և Reward-ի պատմությունը նույն անձի է պատկանում: Այս ճարտարապետությունը օգնում է, որ փորձառության ծրագիրը չդառնա համակարգի մնացած մասը չկիսող միակ կղզին:

۲. Միավորների հաշիվ-մատյան (Point Ledger)՝ ինչու միայն միավորների գոյությունը բավարար չէ?

Որոշ համակարգեր պահպանում են միայն «ընթացիկ միավորների» մի թիվ: Սա պարզ մեթոդ է, բայց եթե հաճախորդը հարցնի՝ «այդ 480 միավորը որտեղից է առաջացել», կամ կառավարողը ցանկանում է իմանալ՝ ինչու է միավորների մնացորդը փոխվել, ճշգրիտ պատասխաններ գտնելը դժվար է:

Գործնական համակարգը պետք է ունենա Ledger կամ հաշիվ-մատյան՝ այսինքն՝ յուրաքանչյուր միավորի ավելացում կամ նվազեցում ունի առանձին գրանցում՝ պատճառով, ժամանակով և Event Key-ով: Գրանցումը կարող է պարգևատրել դիմավորումային միավորներ: Ռեստորանի գնումը կստեղծի նոր միավորներ: Reward-ի շահումը կկրճատի միավորների քանակը: Expiration-ը նույնպես կարող է ունենալ առանց տեղաշարժ:

در Rigi24 هر رویداد Point به‌صورت Ledger ثبت می‌شود. علاوه بر مقدار امتیاز، Balance After، نوع رویداد، توضیح و Event Key قابل نگهداری است. Event Key برای Idempotency مهم است؛ اگر یک رویداد به دلیل Retry دوباره ارسال شود، سیستم نباید دوباره امتیاز بدهد.

این جزئیات شاید برای مشتری نهایی دیده نشوند، اما برای اطمینان مالی و پشتیبانی حیاتی هستند. اگر یک مشتری بگوید امتیازش کم شده یا دو بار پاداش گرفته، بدون Ledger بررسی دقیق تقریباً غیرممکن است.

۳. FIFO և վարկանիշի կյանքի կառավարում

Եթե վարկանիշը ժամկետ ունի, հաջորդ հարցն այս է՝ երբ սպառում են, ո՞ր վարկանիշը պետք է առաջինը օգտագործվի։ Հաշվարկենք, որ հաճախորդի մոտ կա 100 հին վարկանիշ, որը կսպառվի 10 օրից, և 200 նոր վարկանիշ՝ վավերականությամբ 6 ամիս։ Եթե համակարգը պատահական կերպով ծառայի նոր վարկանիշը, հին վարկանիշը կարող է հետագայում սպառվել, և հաճախորդը կզգա անարդարություն։

FIFO նշանակում է First In, First Out (առաջին դիմում, առաջին դուրս)՝ հին վարկանիշները, եթե վավերական են, պետք է օգտագործվեն առաջինն ավելի նորների փոխարեն։ Rigi24-ը վարկանիշի օգտագործման համար օգտագործում է Allocation մեխանիզմ, որ որոշի՝ կոնկրետ որ Credit Lot արժեքներից է վերցված Debit-ը։ Այս դիզայնը կարևոր է նաև Reversal-ի համար։ Եթե Redeem-ը դադարեցվի, համակարգը պետք է իմանա, թե որ Lot-ից ինչ չափով կարելի է ազատել, և չթողնի, որ ժամկետի ընթացքում սպառված վարկանիշը սխալ հարթակի վրա վերակենդանանա։

Այս մակարդակի վերահսկողությունը թույլ է տալիս, որ Պահանջի չեղարկումը և ժամկետի ավարտը համատեղելի լինեն վարկանիշ հաշվառման հետ։

۴. Tier; անդամակցության մակարդակը միայն գեղեցիկ նշան (Badge) չէ

Tier-ը Loyalty-ի նախագծման ամենակարևոր գործիքներից մեկն է։ Bronze, Silver, Gold կամ VIP կարող են առաջացնել առաջադիմության զգացում, սակայն եթե դրանք միայն նշաններ (Badge) են, ապա արժեքը սահմանափակ է։ մակարդակը պետք է ունենա հստակ դրսևորում և նրա առավելությունը պետք է բացատրելի լինի։

Rigi24-ում Tier-ը կարող է ունենալ վարկանիշի սահման, զեղչի տոկոս և վարկանիշի գործակից։ Օրինակ՝ Silver հաճախորդին կարող է տրվել վարկանիշ հավաքելու տարբեր գործակից՝ համեմատած հիմնական մակարդակի հետ։ Այս կառուցվածքը թույլ է տալիս բիզնեսին ավելի երկարաժամկետ հարաբերություններ ունեցող հաճախորդներին ավելի մեծ առավելություններ տալ առանց մեկ-մեկ ձեռքով որոշումներ կայացնելու։

Կարևոր նամակն այն է, որ Lifetime Value-ն պետք է զատ լինի ընթացիկ մնացորդից։ Հաճախորդը կարող է իր վարկանիշը Redeem անել, բայց դա չի նշանակում, որ նրա պատմական արժեքը կորում է։ Tier-ը պետք է հաշվարկվի հստակ քաղաքականության և կայուն տվյալների հիման վրա։

۵. Reward Catalog; պարգևը պարզապես զեղչ չէ

Պարզ ծրագրերում տարածված սխալներից մեկն այն է, որ Reward-ը սահմանափակվում է միայն «10 տոկոս զեղչով»։ Իրականում բիզնեսները տարբեր պահանջներ ունեն։ Համարընթացը կարող է առաջարկել անվճար դեսերտ։ Սրահը կարող է մատուցել անվճար հավելյալ ծառայություն։ Խանութը կարող է տրամադրել գնումների վարկ։ Մեկ այլ բիզնես կարող է իրականացնել քանակական գումարի կրճատում։

Rigi24 մոդելում Reward-ի համար նախատեսված են չորս հիմնական Benefit տեսակներ՝ Discount, Gift, Free Service և Store Credit։ Discount-ը կարող է լինել տոկոսային կամ հաստատուն գումարով։ Free Service-ը կարող է պահել ծառայության Snapshot-ը, իսկ Store Credit-ը կարող է ունենալ մնացորդ։

Reward-ի բազմազանությունը օգնում է բիզնեսներին զեղչի փոխարեն օգտագործել առավելություններ, որոնք տրամաբանական են շահույթի տեսանկյունից։ Կայս ժամանակ տրված քիչ արժեք ունեցող նվերը հաճախ հաճախորդի համար ունի բարձր ընկալման արժեք։

۶. Snapshot; ինչու՞ պատմությունը պետք չէ փոխել այսօրվա խմբագրումներով։

فرض کنید امروز Reward با نام «۱۰ درصد تخفیف پاییزی» صادر می‌شود. یک ماه بعد مدیر همان Reward را ویرایش می‌کند و مقدار آن را ۱۵ درصد می‌گذارد. آیا پاداشی که قبلاً صادر شده باید ناگهان ۱۵ درصد شود؟ در بسیاری از سناریوها پاسخ خیر است.

برای همین سیستم‌های تجاری از Snapshot استفاده می‌کنند. هنگام Redemption یا Bill، اطلاعات مهم مثل نام Reward، نوع، مقدار، Tier و مبلغ تخفیف در همان رویداد ذخیره می‌شود. بعداً اگر تعریف اصلی تغییر کند، سابقه مالی گذشته ثابت می‌ماند.

Rigi24 در جریان Reward و Restaurant Billing از Snapshot استفاده می‌کند. این موضوع برای Audit و رسیدگی به اختلاف بسیار مهم است.

7. Entitlement؛ «Redeem անել»-ի և «իրական օգտագործում»-ի տարբերությունը

Երբ հաճախորդը ծախսում է միավորներ, հնարավոր է, որ նրան տրվի Reward։ Բայց այդ պարգեւը պարտադիր չէ, որ հենց անմիջապես օգտագործվի։ Օրինակ՝ հաճախորդը ծախսում է 100 միավոր և ստանում է Benefit, որը գործում է մինչև վաղը։ Այդ Benefit-ը պետք է անկախ կարգավիճակ ունենա։

Rigi24-ի մոտ այս հասկացությունը կոչվում է Entitlement։ Entitlement-ը կարող է լինել Issued, Used, Cancelled կամ Expired։ Այս տարանջատումը թույլ է տալիս համակարգին տարբերել «օգտագործելու իրավունք»-ը և «իրական օգտագործումը»։

Եթե ծրագրաշարը միանգամից Redeem-ման ժամանակ կետը համարի որպես Used, իրական սցենարները՝ ինչպես՝ գնումը արհեստական չեղարկումը, հաճախորդի կարծիքի փոփոխությունը կամ այլ ժամանակ օգտագործումը, ճիշտ չի կարող վերահսկվել։

8. Atomic Consumption; Reward-ը պետք է օգտագործվի միայն մեկ անգամ

Գումարենք, որ հաճախորդը երկու անգամ սեղմում է վճարման կոճակը, ինտերնետը ընդհատվում և վերականգնվում է կամ հարցումներներվ երկու սարքերից միաժամանակ են գալիս։ Եթե համակարգը չունի համաժամանակյա կարգավորման մեխանիզմ, հնարավոր է Reward-ը կրկնակի օգտագործվի։

Benefit-ի օգտագործումը պետք է լինի Atomic։ Դա նշանակում է, որ վավերականության ստուգումն, Usage-ի գրանցումը և կարգավիճակի փոփոխությունը լինեն մեկ վստահելի Transaction-ի շրջանակում։ Rigi24-ում այս տրամաբանությունն իրականցված է LoyaltyRewardEntitlementService-ում, և Usage Key-ն օգտագործվում է Idempotency-ի համար։

Բիզնեսի համար այս տեխնիկական մանրամասները հնարավոր է անտեսվեն, բայց իրական մասշտաբով հենց այդ մանրամասները կանգնեցնում են վնասները և վեճերը։

9. Reversal; եթե գործարքը չեղարկվեց, ինչ կլինի?

Լոյալթինես ծրագրի լավ աշխատողը չի կառավարի միայն հաջող ճանապարհը, այլև պետք է նախագծված լինի վերադարձի ուղին։ Եթե Reward-ը Redeem է դարձել, բայց Benefit-ը դեռ օգտագործված չէ և առկա է չեղարկման աշխատանք, ինչ կպատահի միավորների հետ։

Rigi24-ում Cancellation-ի համար կա Reversal տրամաբանություն։ Point-ի Allocation-ները ստուգվում են և վավերական քանակը վերադարձվում է հիմնական Lot-ներին։ Եթե մի մասը միավորներից ժամանակի ընթացքում ժամկետանց է դարձել, համակարգը չի կարող դա քամի պոլիսիայի հակառակ ուղղությամբ վերակենդանացնել։

Նաեւ Reward Stock-ը, եթե թույլատրելի է, ուղղվում է և ստեղծվում է Reversal Ledger Audit-ի համար։ Առաքելությունը նրանում է, որ չեղարկումն էլ նույնքան վերահսկելի լինի, որքան նախնական գնումը։

10. Expiration; ժամկետահատվածը պետք է լինի Server-Side

Բռնակցվելը JavaScript-ին ժամկետը հստակելու համար սխալ է։ Եթե ժամկետի վերահսկողությունը կատարվում է միայն հաճախորդի կողմից, օգտատերը կարող է բաց պահել հին էջը կամ ուղիղ հարցումներ ուղարկել։ Expiration-ը պետք է իրականացվի տվյալների մոդելի և Backend ծառայության միջոցով։

Rigi24-ում Expire անելու համար ունենք time-scheduled հրաման և Entitlement-ի կարգավիճակը թարմացվում է ըստ իրական ամսաթվերի և կանոնների։ Point Expiration-ը՝ նույնպես համատեղելի է Ledger-ի և Remaining Points-ի հետ։

Մասնագիտական համակարգը պետք է կարողանա բացատրել, թե ինչ է ժամկետանց եղել, երբ և ինչ ազդեցություն է ունեցել Balance-ի վրա։

১১. Branch Scope; բազմամասաճյուղ հաճախորդների ակումբ

Բազմամասաճյուղ բիզնեսների համար Loyalty առանց Branch Scope-ի կարող է խնդիրներ առաջացնել։ Կապիտալը կարող է կատարվել միայն մեկ մասնաճյուղում, կամ Reward-ը ծախսել միայն հատուկ մասնաճյուղում հնարավոր լինի պահպանված պահուստների հիման վրա։ Ընդհակառակը, որոշ միավորներ պետք է համընդհանուր լինեն ամբողջ բրենդի համատեքստում։

Rigi24 Loyalty Branch Assignment-ը թույլ է տալիս վերահսկել ակումբի ակտիվությունը և Benefit-ի վավերականությունը տարբեր մասնաճյուղերում։ Reward-ը ռեստորանում օգտագործելիս նույնպես ստուգվում է Branch Compatibility-ն։

Loyalty ծրագրային ապահովման ընտրության ժամանակ անպայման հարցրեք՝ արդյոք հաջորդողը միայն ցուցադրման դաշտ է, թե իրականում օգտագործվում է վավերացման (Validation) համար։ Այս տարբերությունը միակյան ընթացքում շատ կարևոր է։

১২. Ցանցային քարտ և անվտանգ QR

Ցանցային քարտը հաճախորդի արագ փորձի համար հիանալի է, սակայն նրա Token-ը չպետք է կանխատեսելի կամ մշտական լինի առանց հսկողության։ Ծրագրաշարը պետք է կարողանա Token ստեղծել, ունենալ համապատասխան Hash կամ կոդավորում, վերափոխել քարտը (Rotate) և անհրաժեշտության դեպքում փակում (Revoked) անել։

Rigi24 Loyalty Card Service-ը նախագծված է հենց այս համար։ Հաճախորդի քարտը կարող է ունենալ QR, բայց անվտանգության ու հարմարավետության միջև հավասարակշռությունը պետք է պահպանվի։ Եթե հաճախորդի QR պատկերը տարածվի անհարմար վայրում, պետք է հնարավոր լինի Rotate կամ Revoke անել։

Բիզնեսի համար համակարգը պետք է արագ գործի։ Աշխատակցի համար չի կարելի յուրաքանչյուր հաճախորդի համար մի քանի րոպե ծախսել նույնականացման վրա։ QR-ն արժեքավոր է, որովհետև նվազեցնում է փոխգործակցության ժամանակը։

১৩. Զեղչի հաշվարկը պետք է կատարվի Backend-ում

Ամենավտանգավոր սխալներից է վստահել frontend-ից գեներացված գումարին։ Եթե դիտարկիչը (browser) հայտարարում է, որ Reward-ը պետք է զեղչի 50 լարի, սերվերը չպետք է ընդունի նույն թիվը առանց ինքնուրույն հաշվարկի։

Rigi24-ում Reward Discount-ի հաշվարկը կատարվում է Backend-ում։ Սերվերը ստուգում է զեղչի տեսակը, չափը, հիմանական գումարը, արժույթը, մասնաճյուղը և օգտվելու իրավունքները (Entitlement), և ինքնուրույն մշակում է թույլատրելի գումարը։ Frontend-ը միայն օգտատիրոջ ընտրությունն է ուղարկում։

Այս սկզբունքը կարևոր է ցանկացած ֆինանսական ծրագրի համար՝ օգտագործողի միջերեսը վստահելի չէ, իսկ ճշմարտության աղբյուրը պետք է լինի Backend-ը։

১৪. Նախադիտումն ու վերջնական գումարը պետք է համընկան

Վատ փորձ է, երբ հաճախորդը Preview էջում տեսնում է մեկ գումար, իսկ վերջնական հաստատման պահին հաշվարկվում է այլ թիվ։ Ուստի Preview-ը պետք է օգտագործի նույն Trusted Backend տրամաբանությունը, ինչ վերջնական հաշիվը (Bill)։

Restaurant Rigi24 ինտեգրման ընթացքում հաշվարկի կարգը հատուկ նախագծված է՝ նախ Subtotal, ապա Tier Discount, Reward Base և Reward Discount, հետո ծառայության վճարը (Service Charge) և հարկը (Tax)։ Preview արդյունքը համեմատվում է վերջնական Snapshot Bill-ի հետ։

Սրանք պարզ, բայց շատ կարևոր մանրամասներ են. եթե հաշվարկի հերթականությունը չհստակեցվի, մի քանի լարի տարբերությունը իրական պատվերների վրա արագ կսահի աջակցության խնդիրների։

১৫. Առաջարկների (Reservation) ստեղծում վերջնական օգտագործումից առաջ

Ռեստորանային գործընթացում Reward-ը ընտրելու ժամանակ չի պետք է շուտ Used համարվի։ Առաջին հերթին Benefit-ը Bill-ի համար ակտիվացված և սահմանափակված է (Reserved), որպեսզի հաճախորդը նույն իրավունքը (Entitlement) չկարողանա կրկին կիրառել այլ Bill-ի վրա։ Վճարման պირფարման (Complete) պահին տեղի է ունենում ունիկալ, վերջնական սպառում (Atomic consumption)։ Եթե Bill-ը չեղարկվի (Cancel) մինչև ավարտը, առաջարկի (Reservation) հետ կապը բացվում է (ազատվում)։

Այս մոտեցումը ավելի լավ է իրական բիզնեսի համար, քան անմիջական սպառում։ Հաճախորդը կարող է փոխել վճարման մեթոդը, չեղարկել պատվերը կամ աշխատակցին ուղղել սխալը։

Ուշադրության արժանի է, որ ապագայում, երբ Benefit-ը միևնույն ժամանակ օգտագործվի մի քանի ալիքով, նույն գաղափարը պետք է Cross-Channel կիրառվի, որպեսզի Reward-ը չպահատվի նույնանման երկու Checkout համակարգերում։

۱۶. հաշվետվություն և Analytics; առանց չափման Loyalty-ն անկատար է

Shopify-ն իր Loyalty Analytics ուղեցույցում ընդգծում է, որ առանց ճիշտ ցուցանիշի հնարավոր չէ հասկանալ՝ ինչը իսկապես ROI է ձևավորում։ Համակարգը պետք է նվազագույնը հնարավորություն ունենա հանել և վերլուծել Կազմակցի, Point Earn, Redeem, Reward Usage, Expiration և Tier տվյալները։

Բավական չէ միայն անդամների քանակը։ Redeem-ի տոկոսադրույքը, ակտիվ անդամների թիվը, Average Spend-ը, Repeat Visit-ը և Tier-ների համեմատությունը ավելի կարևոր են։ Եթե որևէ Reward-ը հարյուր անգամ տրվել է, սակայն միայն հինգ անգամ օգտագործվել, դրա պատճառով պետք է հետաքննություն անել։ Հնարավոր է, որ պարգևը սակավ հետաքրքիր է, հավանաբար կան անորոշ կանոններ կամ գնահատականը Reward-ից շատ հեռու է։

۱۷. Marketing Consent և գաղտնիության պահպանություն

Անդամակցությունը հաճախորդների ակումբում չի նշանակում ավտոմատ համաձայնություն ամեն տեսակի գովազդային հաղորդագրություններ ստանալու համար։ Համաձայնությունը պետք է լինի առանձին և կառավարելի։ Եթե բիզնեսը գործում է Վրաստանում կամ այլ շուկաներում, անհրաժեշտ է պահպանել նաև տեղական տվյալների պաշտպանության և մարքեթինգային կանոնները։

Լավ համակարգը պետք է Marketing Consent-ը պահի անկախ Membership-ից։ Հաճախորդը կարող է լինել Loyalty ակումբի անդամ, բայց չցանկանալ գովազդային հաղորդագրություններ ստանալ։ Այս տարանջատումը կարևոր է ինչպես հաճախորդների վստահության, այնպես էլ համակողմանիության (Compliance) տեսանկյունից։

۱۸. Բազմալեզվայնություն

Վրաստանյանպիսի շուկայում բիզնեսը կարող է միաժամանակ աշխատել վրացերեն, անգլերեն, ռուսերեն, պարսկերեն, թուրքերեն, արաբերեն, հայերեն կամ ադրբեջաներեն խոսող հաճախորդների հետ։ Եթե քարտերը, Reward-ները կամ հաղորդագրությունները միայն մեկ լեզվով են ներկայացվում, փորձառությունը անկատար կլինի։

Rigi24-ը ունի ընդհանուր բազմալեզու ճարտարապետություն, և ինտերֆեյսի բաժիններն այն վերամշակվում են տարբեր լեզուներով։ Loyalty-ի համար էլ Contextual Upsell-ի տեքստեր և ռեստորանային բաժինները մշակված են մի քանի լեզուների համար։

Ծրագրակազմի ընտրության մեջ մի միայն լեզուների թիվը դիտեք; հայերեն և արաբերեն լեզուների RTL որակը, տեքստերի երկարությունը և շարժական սարքերի փորձառությունն ունենալն էլ մեծ նշանակություն ունեն։

۱۹. Միացման հեշտություն շարժական սարքերում և PWA

Հաճախորդների ակումբը ոչ միայն վարչարարի աշխատասեղանից օգտվող գործիք է։ Հաճախորդը կարող է քարտը ցույց տալ հեռախոսով, աշխատակիցը ստուգել այն շարժական կամ պլանշետ սարքով։ Այլ խոսքով՝ պատասխանատու դիզայնը կենսական է։

Rigi24-ը վեբ/PWA միջավայր է, և նպատակն է, որ հիմնական գործառույթները լինի հասանելի առանց ավանդական ծրագրի տեղադրման յուրաքանչյուր սարքի վրա։ Loyalty-ի համար թվային քարտն ու QR կոդը պետք է ընթեռնելի և արագ լինեն նույնիսկ փոքր էկրաններում։

۲۰. Ինտեգրում ռեստորանի հետ; իրական Loyalty-ի գործնական օրինակը

Ռեստորանը լավագույն օրինակներից մեկն է Loyalty Engine որակի թեստավորման համար, քանի որ ներգրավված են հաճախորդը, մասնաճյուղը, պատվերը, զեղչը և վճարումը։ Rigi24-ում իրական հոսքը թեստավորված է մինչև Bill-ի ավարտ։

Սցենարը ներառում էր անդամ հաճախորդ, Tier, տոկոսային Reward, Benefit-ի ընտրություն, Preview գումարի տեսք, Bill-ի գրանցում, հաստատում, ներկայացում և ավարտական փուլ։ Ապահով Completion-ում օգտագործված Entitlement-ը, Usage-ի հայտարարումը, պատվերը վճարման հանձնարարումն ու նոր Point-ի ստեղծումը վճարված գումարի հիման վրա կատարվել են։

Այս սցենարը ցույց է տալիս, որ Loyalty-ն միայն ադմինիստրատորի էջ չի, այն պետք է իրական գործարքներ ճիշտ վարի։

۲۱. Contextual Upsell՝ երբ Loyalty-ն անակտիվ է

Բոլոր բիզնեսները աշխատանքը չեն սկսում հաճախորդների ակումբ ձեռք բերելով։ Եթե պլատֆորմը մոդուլային է, այն ավելի լավ է, որ Loyalty-ն առաջարկվի միայն համապատասխան կոնտեքստի առկայության դեպքում, այլ ոչ թե անհարմարացնող պափափ-ափ քաղվածքների միջոցով։

در Rigi24 Contextual Upsell նախատեսված է նման բաժինների համար՝ Restaurant, Store, CRM, Customer Profile, Booking, Invoice և Dashboard: Երբ Loyalty ակտիվ է, առաջարկը թաքցվում է, իսկ երբ ակտիվ չէ, համապատասխան կետում բացատրվում է ակումբի առավելությունը:

Այս մոտեցումը ավելի լավ է, քան անպատասխանատու գովազդը, քանի որ մատակարարը հենց այնտեղ է տեսնում առաջարկը, որտեղ դրա կապը գույժշող աշխատանքին հասկնալի է:

22. Plan և Capacity՝ ծրագրաշարը պետք է ընդլայնվող լինի

Հաճախորդների ակումբը կարող է սկսել 50 անդամով և հասնել հազարավոր անդամների: Ծրագրաշարը պետք է սկզբից լուրջ վերցնի հզորությունը, Branch Limit-ը և Plan Snapshot-ը: Եթե ամեն ինչ նախագծվի առանց սահմանափակումների, հետագայում գնի որոշումն ու ծառայության կառավարումը դժվար կլինի:

Rigi24 Loyalty-ում պլանները սահմանվում են ըստ Active Loyalty Customers-ի և մասնաճյուղերի թվի: Contract-ը ստեղծելիս պահպանում է Plan Snapshot-ը, որպեսզի հետագա փոփոխությունները Catalog-ը պատահական չփոխեն նախկին պայմանագիրը:

Այս դիզայնը ավելի կարևոր է, քան UI-ի մի հնարավորություն; սա բազան է կայուն SaaS-ի համար:

23. Իրական Trial գնմանց առաջ

Լոյալնիսի ծրագրաշարի լավագույն գնահատման ուղին չէ սքրինշոթներ դիտելը: Պետք է իրական սցենար կատարել՝ ստեղծել անդամ, տրվել միավորներ, սահմանել Reward, իրականացնել Redeem, տեսնել ժամկետանցման ժամկետը, և եթե ունեք Restaurant, փորձարկել իսկական վճարային պրոցես:

Rigi24-ում վճարովի մոդուլների համար կա 15-օրյա ստանդարտ Trial, և կառավարական հաստատմամբ հնարավոր է երկարացնել մինչև ընդհանուր 30 օր: Trial-ի սկսվելուց առաջ լավ է սահմանել հաջողության չափանիշներ՝ քան շատ իրական հաճախորդ եք, քան շատ Reward, երբ կատարեք Review:

Rigi24-ում Trial մասին հատուկ հոդվածը բացատրում է ինչպես այս շրջանը դարձնել իրական թեստ, ոչ միայն մենյուով շրջելը:

24. Անվտանգություն և Idempotency՝ անտեսանելի, բայց կենսական առանձնահատկություն

Վերջնական օգտատերը գուցե երբեք Idempotency բառը չլսի: Բայց երբ ինտերնետն թույլ է կամ կոճակը երկու անգամ սեղմվում է, այս սկզբունքը որոշում է, թե Reward-ը որքան անգամ է օգտագործվելի:

Loyalty-ում և Billing-ում Event Key, Usage Key և Client Request ID օգտագործվում են կրկնությունը կանխելու համար: Transaction-ը և Lock-ը օգնում են վերահսկել համաժամանակյա գործընթացները զգայուն կետերում:

Եթե լուրջ ընտրում եք հաճախորդների ակումբի ծրագրաշարը, մի հարցրեք միայն վահանակի արտաքին մասին: Հարցրեք, թե ինչպես են վերահսկվում Retry-ն, Double Submit-ը և Concurrency-ն:

25. Data Retention՝ Trial-ի ավարտը չի նշանակում տվյալների անմիջական ջնջում

Երբ Trial-ը կամ Subscription-ը ավարտվում է, մուտքի անջատումը տվյալների ջնջման հետ նույնը չէ: Կատարած SaaS-ը պետք է ունենա հստակ Retention քաղաքականություն: Բիզնեսը կարող է որոշ օրերից հետո կրկին երկարաձգել և չպիտի կորցնի ամբողջ պատմությունը:

Rigi24 Module Entitlement-ի մեջ Grace-ը, Expiry-ն և Reactivation-ը չեն առանձնացվում Core Commercial Flow-ից: Այսինքն Loyalty-ն հետևում է մյուս մոդուլների ստանդարտ առևտրային տրամաբանությանը:

26. UX-ը աշխատակցի համար ավելի կարևոր է, քան Feature List-ը

Սահմանափակ համակարգում կարող է լինել 50 հատկություն, բայց եթե պահարանը պետք է հաճախորդին գտնելու համար անցնի 5 էջով, ապա Loyalty-ն գործնականում չի օգտագործվի: Ամենօրյա գործողությունները պետք է կրճատված լինեն՝ հաճախորդի ճանաչում, կարգավիճակի տեսություն, վավեր Reward-ի ընտրություն և հիմնական հոսքի շարունակություն:

Restaurant UI-ում Reward Selector-ը ցույց է տալիս միայն վավեր հաճախորդի առավելությունները՝ Expired, Cancelled, Reserved կամ Branch-Incompatible դեպքերը թաքցնելով: Սա ավելի լավ է, քան երբ օգտատերը տեսնում է տասը Reward, ընտրությունից հետո հայտնվում է սխալ:

Frontend-ի լավ լուծումը պետք է Complexity Backend-ը թաքցնի, այլ ոչ թե փոխանցի այն օպերատորի:

27. Ի՞նչ պետք է ստուգեք նախքան հաճախորդների ակումբի ծրագրային ապահովման գնումը

Առաջին հերթին գրեք իրական սցենար։ Օրինակ՝ հաճախորդը մտնում է երկրորդ մասնաճյուղ, ցույց է տալիս իր QR կոդը, ունի 320 միավոր, ստանում է 100 միավորի Reward, ապա վճարում է 87 լարի։ Հիմա հարցերը ուսումնասիրեք մեկ առ մեկ․ արդյոք համակարգը արագ գտնում է հաճախորդին։ Reward-ն արդիական է արդյոք մասնաճյուղի համար։ Միավորները ճշգրիտ արդյոք նվազում են։ Ինչ տեղի կունենա, եթե վճարումը չեղարկվի։ Եթե օգտատերը կրկին սեղմի Submit, ի՞նչ կլինի։ Կարող է արդյոք մենեջերը տեսնել պատմությունը։

Այս սցենարը արժեքավոր է շատ Feature-ներից ավելի, քանի որ ցույց է տալիս, թե արդյոք արտադրանքը իրոք աշխատում է գործարկման ընթացքում։

28. Rigi24 Loyalty-ն ինչպիսի բիզնեսների համար է հարմար

Rigi24 Loyalty-ն մշակված է այն բիզնեսների համար, որոնք ունեն Customer Identity և կրկնվող հարաբերություններ, և ցանկանում են մի մոդուլյար միջավայրում կառավարել միավորները, Tier-ը և Reward-ը։ Օրինակներ են ռեստորանները, սրճարանները, խանութները, սրահները, սպասարկման կենտրոնները, կլինիկաները, ուսումնական հաստատությունները և բազմամասնաճյուղ բիզնեսները։

Եթե ցանկանում եք միայն հեռախոսահամարների ցանկ, ապա, շատ հավանական է, որ Loyalty-ն ավելին է քան անհրաժեշտ է, ու Core Customer Directory-ն բավական է։ Եթե առաջնահերթություն ունեք Follow-up-ն ու Task-երը, ապա CRM-ն ավելի գերակայություն ունի։ Եթե հիմնական խնդիրն է վերադարձը և Reward-ը, ապա Loyalty-ն ավելի հարմար գործիք է։

Այս բաժանումը Modular մոդելի առավելություններից մեկն է՝ հարկավոր չէ գնել այն Feature-ները, որոնք Ձեր խնդիրները չեն լուծում։

29. Լավ ծրագրակազմը պետք է բիզնեսին հնարավորություն տա փոփոխություններ կատարել

Ոչ մի Loyalty Program սկզբից ի սկզբանե կատարյալ չէ։ Կարելի է երկու ամիս հետո հասկանալ, որ Reward-ը սիրված չէ կամ Threshold Tier-ը շատ բարձր է։ Ծրագիրը պետք է թույլ տար ծրագրի փոփոխություն անել, բայց միաժամանակ չվնասի անցյալ History-ին։

Այս պատճառով Snapshot, Ledger և Audit կարևոր են։ Դուք պետք է կարողանաք ապրել ծրագրի հետագա փոփոխություններով, բայց նաև իմանաք, թե ինչ է կատարվել նախորդ օրը։

30. Loyalty-ի ապագան միայն միավորներ չեն

-market-ը թեքվում է դեպի Personalization և Omnichannel։ McKinsey-ն իր հետազոտություններում ընդգծել է Loyalty Data-ի, Pricing-ի և Personalization-ի համադրությունը։ Բայց այս փուլն արժե միայն այն ժամանակ, երբ հիմնավորումները լավ են։ Եթե Customer Identity, Consent, Ledger և Reward Usage-ը ճշգրիտ չեն, ապա AI-ն կամ Personalization-ը դրանք միայն ավելի արագ սխալ կհասկացնեն։

Rigi24-ի տրամաբանությունը նույնպես այդպիսին է՝ նախ վստահելի Engine, հետո ավելի խոր Integration-ներ և խելամտության ավելացում։

Ոլորտային ամփոփում

Լավ հաճախորդների ակումբի ծրագիր ընտրելիս չպետք է հիմնվեք միայն Dashboard-ի արտաքին տեսքի կամ Reward տեսականիի վրա։ Իրական կենտրոնականը ճշգրտությունն է գործողությունների մեջ՝ Membership-ի իսկական լինելը, Audit-ով տրամադրվող Ledger, FIFO, տրամաբանական Tier, ճկուն Reward, Entitlement, Expiration, Reversal, Branch Scope, անվտանգ QR, Server-Side հաշվարկ, Atomic Consumption և հասկանալի զեկույցներ։

Rigi24 Loyalty-ն նախատեսված է հենց այս դիտանկյունից։ Մտահղացումը ոչ թե բիզնեսին միայն «դիջիթալ միավորների կտրոն» ունենալն է, այլ հիմքի ստեղծումն է, որը կկարողանա աճել իրական գործարկման մեջ և համատեղ դասավորվել մնացած մոդուլների հետ՝ միակ Customer Identity-ի ներքո։

Եթե դեռ հարցեր ունեք Loyalty-ի կոնցեպտի կամ այն մասին, թե ինչու բիզնեսին անհրաժեշտ է Loyalty, ապա սկզբում կարդացեք հոդվածը՝ «باشگاه مشتریان چیست و چرا هر کسب‌وکار به آن نیاز دارد؟»։ Եթե պատրաստ եք գնահատել արտադրանքը, ապա իրականացրեք իրական Trial բիզնեսի օրինաչափ սցենարներով և միայն Feature List-ին մի նայեք։

Часто կդրվող հարցեր

Ինչ է հաճախորդների ակումբի ծրագրի ամենակարևոր ֆունկցիան։

Միայն մեկ ֆունկցիա բավարար չէ։ Հաճախորդի ճիշտ ինքնությունը, Ledger-ը՝ միավորների, Reward-ը՝ վերահսկելի և իրական սպառում գրանցելը չորս հիմնական հիմքերն են։ Ասվածների բացակայությամբ զեկույցներն ու զեղչերը վստահելի չեն լինում։

QR մարկերի առկայությունը պարտադիր՞ է։

Պարտադիր չէ, բայց շատ օգտակար է հաճախորդի արագ նույնականացման և թվային քարտերի համար։ Token-ը պետք է անվտանգ լինի և հնարավոր լինի չեղարկել (Revoke) կամ փոխել (Rotate)։

Reward-ը պարտադիր չէ՞ միայն զեղչ լինի։

Ոչ։ Նշանակի, անվճար ծառայություններ և խանութի վարկային հաշվարկներ շատ բիզնեսներում ավելի գրավիչ են և ֆինանսապես առավել արդյունավետ՝ ի համեմատ ընդհանուր զեղչերի։

Ինչ տարբերություն ունի բազմաճյուղային համակարգը։

Պետք է հնարավոր լինի Loyalty-ի և Reward-ի կրեդիտները վերահսկել տարբեր մասնաճյուղերում և չսպառվել միայն մասնաճյուղի անվան վրա զեկույցում։

Ինչու է կարևոր Ledger-ը։

Ledger-ը ցույց է տալիս, թե յուրաքանչյուր միավոր որտեղից է եկել, որտեղ օգտագործվել և ի՞նչ միջանկյալ մնացորդ է եղել։ Ledger-ի բացակայությամբ անհնար է զեկույցների ստուգումը և աուդիթը։

Ժամկետների ավարտը պետք է ավտոմատի՞նց լինի։

Այո, եթե ունեք ավարտման քաղաքականություն, վերահսկումը պետք է կատարվի server-side, պլանավորված ժամանակով ու չպետք է կախված լինի միայն դիտարկչի ցուցադրումից։

Կարող եմ՞ օգտագործել Loyalty առանց CRM-ի։

Այո։ Loyalty-ն և CRM-ը առանձին մոդուլներ են։ Սակայն հաճախորդի ինքնության համատեղ օգտագործումը թույլ է տալիս տվյալները չբաժանել և բարելավել ինտեգրացիան, եթե երկու մոդուլները ակտիվ են։

Ինչ է լավագույն միջոցը ծրագրի փորձարկման համար։

Կատարեք իրական սցենար՝ օգտվողով, միավորներով, Reward-ներով, վերագրումով, չեղարկմամբ և վճարմամբ, ապա ստուգեք տվյալների բազան և UI-ի արդյունքները։ Փորձարկումն պետք է միմիկրի իրական գործողություններ։

Ներքին հղումներ

Արտաքին ռեսուրսներ